Шутеры – жанр видеоигр

шутеры

Шутеры – это поджанр видеоигр, в которых часто проверяется пространственная осведомленность, рефлексы и скорость игрока как в изолированной одиночной, так и в сетевой многопользовательской среде. Шутеры включают в себя множество поджанров, которые объединены тем, что фокусируются на действиях аватара, участвующего в бою с оружием, как против управляемых кодом врагов NPC, так и против других аватаров, контролируемых другими игроками.

Обычно это огнестрельное оружие или другое оружие дальнего действия, и его можно использовать в сочетании с другими инструментами, такими как гранаты для непрямого нападения, броня для дополнительной защиты или аксессуары, такие как телескопические прицелы, для изменения поведения оружия. Обычный ресурс, который можно найти во многих играх-шутерах, – это боеприпасы, доспехи или здоровье или улучшения, которые увеличивают оружие персонажа игрока.

Чаще всего цель игры-шутера состоит в том, чтобы стрелять в противников и проходить миссии без того, чтобы персонаж игрока был убит или умирал в результате действий игрока. Стрельба – это жанр видеоигр, в котором основное внимание уделяется поражению врагов персонажа с помощью оружия, предоставленного игроку. Стрелялки из пушки – одни из самых популярных.

Shoot ’em ups – это особый поджанр шутеров, в которых игрок может перемещаться вверх, вниз, влево и вправо по экрану, обычно стреляя прямо вперед.

У Shoot ’em up есть общий игровой процесс, но часто их классифицируют по точкам зрения. Сюда входят фиксированные шутеры на фиксированных экранах, такие как Space Invaders и Galaxian; скролл-шутеры, которые в основном прокручивают в одном направлении, такие как Xevious и Darius; стрелялки с видом сверху (иногда называемые стрелками с двумя джойстиками), где уровни контролируются с точки зрения сверху, такие как Bosconian и Time Pilot; рельсовые шутеры, в которых движение игрока автоматически направляется по фиксированному «рельсу» с прямой прокруткой, например, Buck Rogers: Planet of Zoom и Space Harrier; и изометрические стрелки, использующие изометрическую перспективу, такие как Zaxxon и Viewpoint. В этот жанр также входят игры «беги и стреляй», в которых подчеркивается большее маневрирование или даже прыжки, такие как Thexder, Contra и Metal Slug.

Для шутеров от первого лица характерно отображение на экране, которое имитирует точку зрения игрового персонажа. Хотя многие стрелки из рельсов и стрелков из легкого оружия также используют вид от первого лица, они, как правило, не входят в эту категорию.

Известные примеры жанра включают Doom, Quake, Half-Life, Counter-Strike, GoldenEye 007, Battlefield, Medal of Honor, Unreal, Call of Duty, Killzone, TimeSplitters, Team Fortress 2 и Halo.

Шутеры от третьего лица характеризуются обзором камеры от третьего лица, который полностью отображает персонажа игрока в его / ее окружении. Известные примеры жанра включают серию Tomb Raider, Siphon Filter, Max Payne, SOCOM, Star Wars: Battlefront, Gears of War и Splatoon. Механика шутера от третьего лица часто включается в приключенческие игры с открытым миром и игры-песочницы, включая серию Elder Scrolls и франшизу Grand Theft Auto.



Опубликовано 18.03.2021 admin в категории "Личный опыт